viernes, 3 de junio de 2016

3/6/2016

Hoy he realizado el 4º y último tutorial de la página oficial de Sketch-up que podeis ver en la página de Proyecto 2, ahora tengo que modificar el vídeo del proyecto 1 y puede que realizar un pequeño trabajo global sobre lo que he aprendido de Sketch-up.

viernes, 27 de mayo de 2016

27/5/2016

Hoy he realizado otro tutorial de sketch-up de su página oficial que he incrustado en la página de proyecto 2 junto con el resultado.

martes, 24 de mayo de 2016

24/5/2016

Hoy ya he empezado en serio mi proyecto libre y he realizado el primer tutorial de la página oficial de Sketch-up.

sábado, 21 de mayo de 2016

20/5/2016

Hoy he resuelto algunas dudas que tenía sobre los proyectos por ejemplo cómo organizar la ventana de mi blog del proyecto libre (insertando el resultado de cada tutorial que sigo) y del proyecto del experimento si podemos utilizar elementos distintos o más explicaciones para alargar el video.

jueves, 19 de mayo de 2016

19/5/2016

Hoy he cambiado el título y la imagen de la plantilla del cartel del profesor y posteriormente añadiré el Qr una vez que el proyecto esté terminado. Solo he utilizado una imagen del vídeo que aparece en fq-experimentos, por lo que, como aún no he hecho el experimento, puede que cambie la foto.

martes, 17 de mayo de 2016

17/5/2016

Hoy he utilizado un tutorial de youtube sobre sketch-up para ver mejor como funciona.

lunes, 16 de mayo de 2016

16/5/2016

Hoy he empezado a utilizar Sketch-up ya que uno de los proyectos será sobre este programa. He intentado utilizar todas las herrramientas sin ver ningún tutorial para las primeras impreiones. He realizado una casa muy colorida.

martes, 10 de mayo de 2016

Diario proyectos

Hoy he decidido qué voy hacer en mi proyecto nº 1. Voy a realizar un experimento de la página fq-experimentos de youtube, en concreto crear una lámpara de lava casera. Además, también he decidido qué voy a hacer de segundo proyecto. Voy a realizar una especie de trabajo sobre un programa nuevo, por ejemplo de edición 3D como Sketch-up. Ahora en las siguientes clases tengo que pensar qué proyecto comenzar primero y planificar.

martes, 3 de mayo de 2016

Logo Iberus: Diario

Hoy, he aprovechado la clase para meditar cómo realizar mi logotipo. He pensado en utilizar varias palabras que nos dieron como "sociabilidad" o "educación" cada una en distinto color de fuente y utilizar alguna imagen de internet para crear la palabra Tántalo o Iberus en el centro del logotipo y las demás palabras alrededor.

Ejercicio 38.bis: Resolver circuito mixto

Aquí está la resolución del circuito en .pdf y excel:

    


miércoles, 27 de enero de 2016

lunes, 25 de enero de 2016

Ejercicio 22: Un concurso



Para hacer que funcione hay que presionar la tecla espacio y el gato nombrará 1 de los 6 países disponibles al azar. Si seleccionas el correcto, dirá "Bien :)" si seleccionas el incorrecto, dirá "Mal :(". Los países disponibles son España, Francia, Alemania, Reino Unido, Noruega y Polonia.

Ejercicio 21: ¿Quién es quién?


Haz click en las diferentes partes de una bicicleta para que el muñeco las nombre.

Ejercicio 20: Rebota, rebota...


Pulsa la tecla espacio para que la pelota rebote, cambie de color y vuelva a su posición original.

lunes, 11 de enero de 2016

Ejercicio 19: SCRATCH

Este es mi primer proyecto con el Scratch:




Instrucciones:

A -> Para chutar el balón y marcar gol
D -> Para avanzar hacia atrás y volver a la situación inicial
Tecla espacio -> Para cambiar el color del gato